Die drei Wege, mit KI Spielmechaniken in jedes Spiel einzubauen
Alle Tools und Repos zum Modden mit KI, dazu die drei Wege und die Grenzen, die du kennen musst.

Auf einen Blick
- 12 Tools und Repos mit Link
- Drei Wege, Mechaniken zu verschieben
- Nur Spiele, die du selbst besitzt
Alle Tools und Repos an einem Ort
Hier sind die Links, jeweils mit einem Satz, wofür sie gut sind. Stand Oktober 2026.
Werkzeuge für deinen Agenten
GhidraMCP: Dein Agent dekompiliert in Ghidra.
LaurieWired/GhidraMCPida-pro-mcp: Dasselbe für IDA Pro (kostenpflichtig).
mrexodia/ida-pro-mcpUniversal Modder: Skills für den ganzen Mod-Ablauf, vom Reverse Engineering bis zum Video. Nur Windows.
rehan-remade/universal-modderghidra-headless-mcp: Ghidra ohne Oberfläche, für Agenten in Containern.
mrphrazer/ghidra-headless-mcpAwesome-RE-MCP: Liste weiterer Reverse-Engineering-Server.
crowdere/Awesome-RE-MCP
Anleitungen
ai-game-modding-guides: 14 Anleitungen, von Passthrough bis Rechtslage.
trevaintdead/ai-game-modding-guidesgame-modder: Leitfaden für Rewrites und Passthrough, noch in Arbeit.
AaronWard/game-modderflat-to-vr-RE-toolkit: Flache Spiele per Reverse Engineering in VR bringen.
TefMeister/flat-to-vr-RE-toolkit
Beispielprojekte zum Lesen
ArkWeb: Spider-Man in Batman: Arkham Knight.
luki-1/ArkWebSkyCraft: Minecraft in Skyrim.
chasmlol/SkyCraftIW4L: Modern Warfare 2, neu in Rust geschrieben.
vladtrc/iw4L2010-rust-rewrite-mashup: IW4L mit Skate 3 und Minecraft.
chasmlol/2010-rust-rewrite-mashup
Du willst wissen, wo KI in deinem Betrieb Zeit spart? Buche einen Call mit mir und wir finden es gemeinsam raus.
Call buchenCall buchenDrei Wege führen zum Mashup
Passthrough: Zwei Spiele, eine Brücke
Das Gast-Spiel läuft versteckt, das Host-Spiel zeigt das Bild, und eine Brücke übersetzt die Aktionen. Das geht schnell, aber Physik und Kollision passen oft nicht sauber zusammen. Passt, wenn du zwei Spiele zusammen zeigen willst.
Spider-Man in Arkham Knight siehst du im Demo-Video aus dem ArkWeb-Repo.
Rewrite: Die KI schreibt die Engine neu
Die KI dekompiliert das Spiel und schreibt die Engine neu, meist in Rust. Die Daten liest sie aus deiner eigenen Installation, im Repository liegt nur Code. Passt, wenn du ein Spiel ganz neu bauen oder auf neue Plattformen wie VR bringen willst. Das dauert: IW4L ist nach 138 Commits noch unvollständig.
Mechanic-Porting: Eine Mechanik zieht um
Die KI holt eine einzelne Mechanik, etwa das Parkour-System, und baut sie in ein anderes Spiel ein. Anfang Oktober 2026 lief so die Bewegung aus Mirror's Edge in Skyrim, laut Bericht nach etwa einem Tag. Passt, wenn dir nur eine Mechanik fehlt.
Den Clip findest du bei X: Mirror's Edge in Skyrim.
KI liest jetzt Binaries, und das verändert das Modden
So viele Aufgaben löst GPT-6 Astra laut OpenAI bei SRE-Bench, einem Test der Columbia University zum Reverse Engineering. In den Berichten über die Mashups steht als Werkzeug meist Claude Opus 5.5, eine Statistik dazu gibt es nicht.
Mach das nur mit Spielen, die du besitzt
- Nur Einzelspieler-Spiele, offline
- Von jedem Spiel eine eigene Kopie
- Kopierschutz und Anti-Cheat bleiben unberührt
- Keine Spieldateien und kein dekompilierter Code im Repo
- Als inoffizielles Fan-Projekt kennzeichnen
Versteckter Code schützt ein Produkt weniger als früher
Wenn KI Binaries lesen kann, schützt proprietärer Code weniger. Frag dich bei deinem Angebot, was bleibt, wenn der Code lesbar ist. Meist sind es deine Daten, deine Kundenbeziehung und dein Tempo.

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